#pragma once;

#include "windowimpl.hpp"


namespace dexgel
{
	namespace priv
	{
		class WindowImplGL : public WindowImpl
		{
		public:
			WindowImplGL();
			WindowImplGL(int xres, int yres, const std::string& Title );
			~WindowImplGL();

			void Display();
			bool IsOpened();
			Rendrer* getRendrer();

		};
	}
}